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またいつかは製作日記 だけど今はアニメやゲームの感想ブログw
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ということで世界樹
15Fは16Fとひとつなぎの落とし穴マップであった。
でもまぁFOEが14Fほど強いのじゃない上に、マップもフルサイズじゃないので特に問題なく。
で、エリアボスはきりん。
最初と次のエリアボスを見たときは今回はお魚で統一なのかとおもってたんだけど、全然そんなことはなかったw
ちなみに早いだけで特に即死攻撃がくるわけでもないので楽だった(とはいえ、一度死人がでると基本むこうのほうが早いため復活させるのは大変w

んで17F。
遂に第5階層です!
今までのシリーズだとここがシナリオ上の最終章になるわけですが・・・今回はまだ先がありそうな雰囲気ですな。
マップから自キャラロストしたりとちょっとめんどくさそうなマップかも?とか思いつつずかずか進んでたら・・・なんかカマを持った憎いヤツキター!
ちょっとイヤな予感がしたので戦わずに逃げをうったら、逃げる前に一撃でイオリが殺されたの巻。
とりあえず一度街に戻ってから再挑戦してみるかね。


それはそうとわむてるらぶさんとこで今回も世界樹IIIのスキルシュミレーターのセカイケイIIIが公開されてる模様(というか1週間前には公開されてた模様w)
プレイ日記としてはシュミレーターとしてよりは、うちのがどんなスキル構成かを伝えるために使えるのがちょっといいなと。

ということで現在のうちのPTのスキル取り公開。
といっても、育成の方向性が決まってなくてスキルポイント放置のキャラばかりですが!

ビッグマン(ファランクス)lv52
槍(攻撃)にふるか盾(防御)に振るか迷った挙句に基本的なとこだけ振ってるファランクスw
ロングストライドをとってチェイスと組み合わせようか思案中。

イオリ(パイレーツ/シノビ)lv54
突剣パッシブ特化パイレーツ
分身して我流で突きまくるのが信条。
今後はチェイススラストとって分身とあわせたら面白いんじゃないかと思案中w

ボス(バリスタ)lv51
この人も育成の方向が決まってない一人。
わりとパッシブでも強いのでこのままでもいい気がしてきたw

モル(モンク/プリンセス)lv55
回復補助特化のモンク&プリンセス
補助も回復もいらないときは眠り本で殴る役。
なぜか狙われやすいので、いっそロイヤルベールをはずしちゃってもいいんじゃないかと思案中w
(TP400越えたから、わりとがんがん回復使っていっても大丈夫だしなー。お店にアムリタIIも並ぶようになったしw

エイジ(ゾディアック)lv53
3属性を一応全体まで撃てるゾディアック
弱点属性をつければそこそこ強い。
メテオをとりにいくか思案中。
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プロフィール
HN:
あいうえ
性別:
男性
自己紹介:
マンガ、アニメ、ゲーム好き。
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。

連絡ありましたらこちらまで


*現在「世界樹の迷宮」を以下のイリデカPTで探検中w
・ビッグマン@パラディン
・イオリ@ソードマン
・ボス@レンジャー
・エイジ@アルケミスト
・あい@メディック
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