またいつかは製作日記
だけど今はアニメやゲームの感想ブログw
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えすおーえすえすおーえすえすおーえすえすおーえすごっどまんーってことで、ニコ動開いたらトップページの新着コメント動画に行け!ゴッドマンがあったので思わずクリック。
ゴッドマンの4話だったんだけど・・・
これは ひどい
なんか伝説になってるのは知ってたけどまさかこれほどとはw
背中のチャック全開のままで怪獣プロレスするヒーローなんて多分他にないぜw
まあ怪獣のほうも脇の下破れたままだったけど。ある意味壮絶なファイトといえなくもないな・・・そうか?
基本的には怪獣プロレス(わりと地味な技ばかり)なんだけど、ゴッドマン負けそうになるとハンマー取り出して攻撃するしw
敵が透明化する必殺技を使ってきてゴッドマンピンチ!どう見破るのかと思ったら、必殺技のゴッドクラッシュ(爆弾?)あてずっぽうで投げまくりでそれがたまたま当たって発見ってどんなテケトーな展開だよそれw
だいたい怪獣の造詣もやたら眠そうで迫力ないんだよなw 目線もあさっての方向に固定だしw
放送時間3分10秒のうち40秒がOP。それが6本で1話って構成みたいなんだけど、おかげで話がぶつ切り。しかもその1のラスト30秒くらいのをその2の頭でやり直してるし。
なんかもう昔はいろいろとおおらかだったんだなと思わせてくれました。
ていうか妙におかしくてその2あたりからずっと笑ってみてた。
これは今できんわw
ゴッドマンの4話だったんだけど・・・
これは ひどい
なんか伝説になってるのは知ってたけどまさかこれほどとはw
背中のチャック全開のままで怪獣プロレスするヒーローなんて多分他にないぜw
まあ怪獣のほうも脇の下破れたままだったけど。ある意味壮絶なファイトといえなくもないな・・・そうか?
基本的には怪獣プロレス(わりと地味な技ばかり)なんだけど、ゴッドマン負けそうになるとハンマー取り出して攻撃するしw
敵が透明化する必殺技を使ってきてゴッドマンピンチ!どう見破るのかと思ったら、必殺技のゴッドクラッシュ(爆弾?)あてずっぽうで投げまくりでそれがたまたま当たって発見ってどんなテケトーな展開だよそれw
だいたい怪獣の造詣もやたら眠そうで迫力ないんだよなw 目線もあさっての方向に固定だしw
放送時間3分10秒のうち40秒がOP。それが6本で1話って構成みたいなんだけど、おかげで話がぶつ切り。しかもその1のラスト30秒くらいのをその2の頭でやり直してるし。
なんかもう昔はいろいろとおおらかだったんだなと思わせてくれました。
ていうか妙におかしくてその2あたりからずっと笑ってみてた。
これは今できんわw
初ガツオ(10日モノ)とか笑った。
基本的にいいセンスしてるマンガだと思うんだけどね。今ジャンプで読むのってサムライうさぎとP2からだよ(マジでw
それよりも巻末コメントの「弱った心にしみました・・・」
えーと、ジャンプの新連載組の打ち切り宣告は3話の時点という噂なので・・・ま、まさか、やっぱり?(やっぱりいうな
・・・まあ、これで変なテコ入れで来週から神様とガチバトルのバトルモノになりますとかいわれても引くけどねw
基本的にいいセンスしてるマンガだと思うんだけどね。今ジャンプで読むのってサムライうさぎとP2からだよ(マジでw
それよりも巻末コメントの「弱った心にしみました・・・」
えーと、ジャンプの新連載組の打ち切り宣告は3話の時点という噂なので・・・ま、まさか、やっぱり?(やっぱりいうな
・・・まあ、これで変なテコ入れで来週から神様とガチバトルのバトルモノになりますとかいわれても引くけどねw
仏国立宇宙センターがUFO情報を公開 「世界初」 だそうです。
公的機関なのになかなか思い切ったことするなーって感じです。信憑性のある情報が28%も含まれてるのがミソ。
アレな陰謀説とかだと、そういう部分も含めてこの情報公開はガス抜きとか言われちゃうんでしょうかw
とはいえ、こういうのは世界各国でやってほしいなー。NASAとかの情報がみたいですよ。
まあ日本でやったら国会で問い詰められそうな気がしますが(他に議題もあるだろうにw)
っていうか、あすかあきおの持ってるMファイルの全貌を公開してほしい。ええ、ものすごくw
それはそうと記事中の
「これまで寄せられた証言には「恋人がUFOに連れ去られた」など、すぐウソと判明した情報も少なくない。」
というとこを見てCGAのネタをひとつ思いついた。
ええ、あなたが今想像したとおり、目の前でUFOに恋人を連れさらわれた女の子が恋人を取り返しにUFOに乗りこむ話ですよ(そのまんまだよw
どこからどう見てもダメな作品になる要素満載なのでそのうち暇を見て作ることにしたいのことw
公的機関なのになかなか思い切ったことするなーって感じです。信憑性のある情報が28%も含まれてるのがミソ。
アレな陰謀説とかだと、そういう部分も含めてこの情報公開はガス抜きとか言われちゃうんでしょうかw
とはいえ、こういうのは世界各国でやってほしいなー。NASAとかの情報がみたいですよ。
まあ日本でやったら国会で問い詰められそうな気がしますが(他に議題もあるだろうにw)
っていうか、あすかあきおの持ってるMファイルの全貌を公開してほしい。ええ、ものすごくw
それはそうと記事中の
「これまで寄せられた証言には「恋人がUFOに連れ去られた」など、すぐウソと判明した情報も少なくない。」
というとこを見てCGAのネタをひとつ思いついた。
ええ、あなたが今想像したとおり、目の前でUFOに恋人を連れさらわれた女の子が恋人を取り返しにUFOに乗りこむ話ですよ(そのまんまだよw
どこからどう見てもダメな作品になる要素満載なのでそのうち暇を見て作ることにしたいのことw
というわけでたまに思い出したように遊んでるGBAのパネポンですが、遂に999999のカンスト達成w
コンスタントに13~19連鎖あたりを続けていって、結果的にはなんか1時間半とかかかっちゃったw
今回は爆発せり上げナシでやってたんだけど、アリだともうちょっと短くなるかなーってやってみたところ・・・なんか全然連鎖がつながらんw
疲れたせいなのかなーとも思ったけど、時間を置いてもあまり変わらず。
・・・あれ?ひょっとして爆発せり上げナシだとどこかでウエイトかかってたりするんかな??
コンスタントに13~19連鎖あたりを続けていって、結果的にはなんか1時間半とかかかっちゃったw
今回は爆発せり上げナシでやってたんだけど、アリだともうちょっと短くなるかなーってやってみたところ・・・なんか全然連鎖がつながらんw
疲れたせいなのかなーとも思ったけど、時間を置いてもあまり変わらず。
・・・あれ?ひょっとして爆発せり上げナシだとどこかでウエイトかかってたりするんかな??
遂に3人目のキンタロス登場。
モモやウラみたいなダメ人間系がまたくるのかと思いきや妙に男らしいキャラがでてきてちょっと意外だったw
小林靖子絶好調だな。
それにしても最近のモモタロスは妙に弱いなあw だいたいトンネルの中だからって寝てる場合じゃないってw
それはそうとテレ朝の電王のサイトで主題歌プレゼントやってるので応募しようとしたのですよ。
必要事項書き込んで~番組が面白いのでまともに感想も書いてっと。
送信。
「番組のご感想」は半角30文字までです
なんだtt
全角15字でどんな感想を期待してるっていうんだ?!
モモやウラみたいなダメ人間系がまたくるのかと思いきや妙に男らしいキャラがでてきてちょっと意外だったw
小林靖子絶好調だな。
それにしても最近のモモタロスは妙に弱いなあw だいたいトンネルの中だからって寝てる場合じゃないってw
それはそうとテレ朝の電王のサイトで主題歌プレゼントやってるので応募しようとしたのですよ。
必要事項書き込んで~番組が面白いのでまともに感想も書いてっと。
送信。
「番組のご感想」は半角30文字までです
なんだtt
全角15字でどんな感想を期待してるっていうんだ?!
うちの兄がスパロボWが忙しくてしばらくやらないからって置いてったのでプレイ
DSでは珍しいリアルタイムシュミレーションゲームです。
もちろんプレイの目的は↓を確かめるためですよ
49 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 21:21:48 ID:L361rjUi0 自分の脳内
敵敵□□□□□
敵敵□□□□□
□□□□□□□
□□□★□□□ ←この状態で敵を選択するとここで交戦
□□□□□□□
□□□□□自自
□□□□□自自
HOMの場合
↓↓□□←←←
↓↓□□←←←
敵敵□□□□↑
敵敵□□□□↑
□□□↑□□↑
□□□↑←自自
□←←←←自自
自□□□□□□
自□□□□□□
□□□□□□□
□□□自□□□
□□□□□□□
敵敵□□□□□
敵敵自<えっ!?
↑発売前後に貼られまくったコピペだけど、まさかこんな状態で発売するわけないじゃん。
単なるネガティブキャンペーンでしょ?これだからDSアンチの皆様は・・・
そう思ってた時期が私にもありました。
えーと・・・マジでしたーw
いや、もうマジでありえんわ、これw
何でこんなことがおきるかというと・・・
・移動が4方向しかない(笑)
・ユニット同士でぶつかると重なり合わずかわすように動く。その際の移動の仕方が神がかったバカさ(笑)
だってねえ。目の前に見える目的地にマップ一周してこようとかすごい動きするんだよ?
しかも段差があるマップだと目的地と違う段差のとこにひっかかったりすることがしばしば。
これにOKだしたプランナーはマジ神だな。
ついでに言うとこのゲーム、攻撃範囲外から攻撃されると自動反撃してくれません。
なのでちょっとでも目を離すと神がかった移動システムのおかげで、ヒーローユニットがふと気づくとどうでもいいようなザコに一方的にぼこられて消えてたりということがしばしば(笑)
たまにやられてるのに気づいて逃がそうとしても素直に逃げるように動いてくれないとか。せめて敵のほうに一度向かってくのやめろよと。もうね。
あと操作性もどうかと。
わりとごちゃごちゃしがちなゲームなのでわけわかめなのことにw
タッチでユニット指定するんだけど、ユニットタッチしたつもりが目的地指定になったりw
投げ縄ツールで範囲指定して複数ユニットを同時に指定できるけど例の移動システムのせいで場合によっては一体ずつ指定したほうが早いとかもうすごいなーとしか。
あとメモでキャラの設定とか読めるんだけど、操作できるのは下画面だけなゲームなわけですよ。んで、この読み物関係は上画面にでて、たまに長い文書だとスクロールさせないといけないんだけど、その場合はいちいち上と下の画面を入れ替えないといけないと。
十字キーあまってるんだしそれに対応しろよと。
こんなん5分やれば不満見えてくんじゃん。なんでわざわざこんな仕様にしてるのかマジ理解できんw
戦闘システム的にはユニットの種類による4すくみシステムがあるんだけど(ダメージ最大4倍)、敵のユニットをタッチしても種類がわかるわけではないので・・・えーと勘で見分けろ?
一応クリアすればメモで確認できるんだけど、クリアしたあとじゃねえ・・・。
んで、まあここまでの総括としては、とにかくカオス(笑)
移動システムやらなんやらのせいでゲームの進行速度を最遅にしても忙しいとかマジありえないんですけどーw
これポーズ中に指示とか出せるようにできなかったんかな?
えー、そんな感じでめちゃめちゃイライライライラさせられるゲームなんですが・・・お前らいい加減にしろよーってゲーム中の味方ユニットに対して本気でいいたくなるゲームってそうそうないよ?w
これPS2とかだったらコントローラーを投げてる自信あるもんw
まあそんなこんなでイライラしつつも現在13話終了。船に寄ってくるザコを倒したらボスのフレイムカーン王だったとかそんなほほえましい状況。
・・・って、なんか楽しんでプレイしちゃってるよ!
DSでは珍しいリアルタイムシュミレーションゲームです。
もちろんプレイの目的は↓を確かめるためですよ
敵敵□□□□□
敵敵□□□□□
□□□□□□□
□□□★□□□ ←この状態で敵を選択するとここで交戦
□□□□□□□
□□□□□自自
□□□□□自自
HOMの場合
↓↓□□←←←
↓↓□□←←←
敵敵□□□□↑
敵敵□□□□↑
□□□↑□□↑
□□□↑←自自
□←←←←自自
自□□□□□□
自□□□□□□
□□□□□□□
□□□自□□□
□□□□□□□
敵敵□□□□□
敵敵自<えっ!?
↑発売前後に貼られまくったコピペだけど、まさかこんな状態で発売するわけないじゃん。
単なるネガティブキャンペーンでしょ?これだからDSアンチの皆様は・・・
そう思ってた時期が私にもありました。
えーと・・・マジでしたーw
いや、もうマジでありえんわ、これw
何でこんなことがおきるかというと・・・
・移動が4方向しかない(笑)
・ユニット同士でぶつかると重なり合わずかわすように動く。その際の移動の仕方が神がかったバカさ(笑)
だってねえ。目の前に見える目的地にマップ一周してこようとかすごい動きするんだよ?
しかも段差があるマップだと目的地と違う段差のとこにひっかかったりすることがしばしば。
これにOKだしたプランナーはマジ神だな。
ついでに言うとこのゲーム、攻撃範囲外から攻撃されると自動反撃してくれません。
なのでちょっとでも目を離すと神がかった移動システムのおかげで、ヒーローユニットがふと気づくとどうでもいいようなザコに一方的にぼこられて消えてたりということがしばしば(笑)
たまにやられてるのに気づいて逃がそうとしても素直に逃げるように動いてくれないとか。せめて敵のほうに一度向かってくのやめろよと。もうね。
あと操作性もどうかと。
わりとごちゃごちゃしがちなゲームなのでわけわかめなのことにw
タッチでユニット指定するんだけど、ユニットタッチしたつもりが目的地指定になったりw
投げ縄ツールで範囲指定して複数ユニットを同時に指定できるけど例の移動システムのせいで場合によっては一体ずつ指定したほうが早いとかもうすごいなーとしか。
あとメモでキャラの設定とか読めるんだけど、操作できるのは下画面だけなゲームなわけですよ。んで、この読み物関係は上画面にでて、たまに長い文書だとスクロールさせないといけないんだけど、その場合はいちいち上と下の画面を入れ替えないといけないと。
十字キーあまってるんだしそれに対応しろよと。
こんなん5分やれば不満見えてくんじゃん。なんでわざわざこんな仕様にしてるのかマジ理解できんw
戦闘システム的にはユニットの種類による4すくみシステムがあるんだけど(ダメージ最大4倍)、敵のユニットをタッチしても種類がわかるわけではないので・・・えーと勘で見分けろ?
一応クリアすればメモで確認できるんだけど、クリアしたあとじゃねえ・・・。
んで、まあここまでの総括としては、とにかくカオス(笑)
移動システムやらなんやらのせいでゲームの進行速度を最遅にしても忙しいとかマジありえないんですけどーw
これポーズ中に指示とか出せるようにできなかったんかな?
えー、そんな感じでめちゃめちゃイライライライラさせられるゲームなんですが・・・お前らいい加減にしろよーってゲーム中の味方ユニットに対して本気でいいたくなるゲームってそうそうないよ?w
これPS2とかだったらコントローラーを投げてる自信あるもんw
まあそんなこんなでイライラしつつも現在13話終了。船に寄ってくるザコを倒したらボスのフレイムカーン王だったとかそんなほほえましい状況。
・・・って、なんか楽しんでプレイしちゃってるよ!
なんかすごい展開きちゃったw
ゼロが自分を撃たせようとするあたりまでは読めてたけどまさかああなるとはねえ・・・。
来週でユフィがらみ(と扇の幸せ空間)は終わりそうな予告だったけど、そのあとの残り2話でどうやってまとめるのやら。
コーネリアあたりと復讐戦やって終わるんかなあ?それもまたアレな引きだよなあ。
まさかオレンジ君が本当に第1部ラスボスなのか?!
まあ楽しみにしておこう。
っていうか最終2話はいつの放送になるのやら・・・。やっぱGWあたり?
ゼロが自分を撃たせようとするあたりまでは読めてたけどまさかああなるとはねえ・・・。
来週でユフィがらみ(と扇の幸せ空間)は終わりそうな予告だったけど、そのあとの残り2話でどうやってまとめるのやら。
コーネリアあたりと復讐戦やって終わるんかなあ?それもまたアレな引きだよなあ。
まさかオレンジ君が本当に第1部ラスボスなのか?!
まあ楽しみにしておこう。
っていうか最終2話はいつの放送になるのやら・・・。やっぱGWあたり?
さりげなく見てる爆笑オンエアバトルの決勝ファイナルバトルがやってたので見た。
オンバトに出てる芸人さんで一番好きなのは因数分解の人なんだけど(パペマペさんもう出ないし)、あの人はセミファイナルで負けちゃってて残念。
今回一番面白かったのはタイムマシーン3号だったけど、優勝はNON STYLE。確かにいきりネタ秀逸だったしなあ。納得。ベストイキリストは伊達じゃないなw
ちなみに前回前々回優勝のタカアンドトシは個人的に全然響かなかったんだけど票的には3位。やっぱ私は世間と感じる面白さのセンスが微妙にずれてるのかも~とか思ったとさw
そういえば今回で司会の塚原アナが降板だそうで。
めっさテンションの高い司会でけっこう好きだったので、次の人はどうなるんかなーとちょっと不安なような楽しみなようなw
オンバトに出てる芸人さんで一番好きなのは因数分解の人なんだけど(パペマペさんもう出ないし)、あの人はセミファイナルで負けちゃってて残念。
今回一番面白かったのはタイムマシーン3号だったけど、優勝はNON STYLE。確かにいきりネタ秀逸だったしなあ。納得。ベストイキリストは伊達じゃないなw
ちなみに前回前々回優勝のタカアンドトシは個人的に全然響かなかったんだけど票的には3位。やっぱ私は世間と感じる面白さのセンスが微妙にずれてるのかも~とか思ったとさw
そういえば今回で司会の塚原アナが降板だそうで。
めっさテンションの高い司会でけっこう好きだったので、次の人はどうなるんかなーとちょっと不安なような楽しみなようなw
親の誕生日にかこつけて家族で焼肉食いにいってきたー
随分久々にいったけど、前より味が良くなっててよかった。最初お店に入ったときはお客さんが他に誰もいなくて、味とかやばいことになってるのかと思ってたぜw
そんなわけで食ってきたわけですが・・・食いすぎたw
昔に比べると食べる量減ったかもなーっていう。昔はライスも頼んでたけど今日はライスナシでもおなかいっぱいだったしw まあ、食べたお肉の量はあまり変わってない気もしますがw
帰ってからサスケを見た。
8年ぶりのアトラクションリニューアルってことなんだけど・・・ありゃむりだろうw
面白くて最後まで見ちゃったけど、最後には腕が長い人が勝つとかそういう世界にしちゃうのは正直どうかと思った。
でもそのうち攻略されちゃうんだろうなあ。
んで部屋戻ってPCつけたらヤフーのアドレスにメールが着てることに気づいたわけですが、なんだろうと思ったら蟲師のオンライン試写会の当落のリマインダー。
確認してみたら当たってたんだけど、これに気づいたのが22:30。
オンライン試写会は今日の24時までらしい!・・・まじで?
てっきり週末だと思ってたぜw
ということで見れる範囲で頭40分すっ飛ばしてみたんだけど、ん~~~~~~~~~~
・・・蟲師ってこんなはなしだったっけ?w
つか頭のほう見てないせいで途中からどうでもよくなってまともに見てなかったって言うのもあるわけですが。
それでもなんか違うんじゃねーの?って感じが。うーむ。
あ、映像はきれいですよ。
ただ暗すぎてイマイチディティールがよくわからんかったけど。液晶の明るさ挙げてみればよかったかな?でもそれ以前に配信されてる映像のサイズが小さすぎてそれ以前かw
随分久々にいったけど、前より味が良くなっててよかった。最初お店に入ったときはお客さんが他に誰もいなくて、味とかやばいことになってるのかと思ってたぜw
そんなわけで食ってきたわけですが・・・食いすぎたw
昔に比べると食べる量減ったかもなーっていう。昔はライスも頼んでたけど今日はライスナシでもおなかいっぱいだったしw まあ、食べたお肉の量はあまり変わってない気もしますがw
帰ってからサスケを見た。
8年ぶりのアトラクションリニューアルってことなんだけど・・・ありゃむりだろうw
面白くて最後まで見ちゃったけど、最後には腕が長い人が勝つとかそういう世界にしちゃうのは正直どうかと思った。
でもそのうち攻略されちゃうんだろうなあ。
んで部屋戻ってPCつけたらヤフーのアドレスにメールが着てることに気づいたわけですが、なんだろうと思ったら蟲師のオンライン試写会の当落のリマインダー。
確認してみたら当たってたんだけど、これに気づいたのが22:30。
オンライン試写会は今日の24時までらしい!・・・まじで?
てっきり週末だと思ってたぜw
ということで見れる範囲で頭40分すっ飛ばしてみたんだけど、ん~~~~~~~~~~
・・・蟲師ってこんなはなしだったっけ?w
つか頭のほう見てないせいで途中からどうでもよくなってまともに見てなかったって言うのもあるわけですが。
それでもなんか違うんじゃねーの?って感じが。うーむ。
あ、映像はきれいですよ。
ただ暗すぎてイマイチディティールがよくわからんかったけど。液晶の明るさ挙げてみればよかったかな?でもそれ以前に配信されてる映像のサイズが小さすぎてそれ以前かw
プロフィール
HN:
あいうえ
HP:
性別:
男性
自己紹介:
マンガ、アニメ、ゲーム好き。
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。
連絡ありましたらこちらまで
*現在「世界樹の迷宮」を以下のイリデカPTで探検中w
・ビッグマン@パラディン
・イオリ@ソードマン
・ボス@レンジャー
・エイジ@アルケミスト
・あい@メディック
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。
連絡ありましたらこちらまで
*現在「世界樹の迷宮」を以下のイリデカPTで探検中w
・ビッグマン@パラディン
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・ボス@レンジャー
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