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またいつかは製作日記 だけど今はアニメやゲームの感想ブログw
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今月、ラオウが天に召されるとかで、消える前に探して食べるかなー?とか思ってたら、10月に早くも新ラ王が復活とかなんとか。
ジャンプのインフレマンガ並の速さだな!


ネットで拾った記事によると、なんでもFF14は疲労度システム搭載で、4時間遊ぶとリアル時間で2日ほどクールタイムが必要になるとか。
これならパンピーも廃人にも置いてかれないですみますね!
ビーバー<革新的!(AA略
いや、ほんと、月課金タイトルで3日に1日しか遊べないとかマジ革新的w
これはつまり、遊べない日はFF11を遊んでくださいということですね。
さすがスクエニ、旧来のユーザーへのフォローも完璧!
・・・まぁほんとに疲労度を採用するにしても、さすがにここまで極端な設定をすることはないと思いますがw

疲労度といえば、半年前に遊んでたタルタロスにも疲労度システムがあって1日2~3時間しかまともに遊べないシステムになってたけど、廃は抜け道さがして一日遊んでるみたいだったなー(持ちキャラ全部疲労度MAXになっても、レアやアリーナかなんかのクリア報酬目当てでずっとハムハムしてた。
けっきょく疲労度システムって休日のライト層のプレイ時間を削ぐだけなんじゃないかとかあのとき思ったけど、実際のとこはどうなのやらw

そういえばFF14のオープンベータが来月上旬にあるとかで参加するのにうちのPCではどうだろー?と思ってベンチマークを試してみた。
さぁネコミミ選んでスタート!
・・・うん。音がするだけでずっと真っ黒い画面で左下に変なメーターが表示されるだけというものすごい画期的なベンチマークを見せられましたとさw
gefo9800かrade5650あたりのビデオカードでも買ってくるかなーw(つーかDX11って今後とも必要なのか?w

なんかベンチマークほっといたら最後に結果画面でたw
531点だってさ。安心の3桁!w
・・・ビデオカード交換だけでじゃ2000オーバーとかまでいかない気がしてきたぞ!
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プロフィール
HN:
あいうえ
性別:
男性
自己紹介:
マンガ、アニメ、ゲーム好き。
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。

連絡ありましたらこちらまで


*現在「世界樹の迷宮」を以下のイリデカPTで探検中w
・ビッグマン@パラディン
・イオリ@ソードマン
・ボス@レンジャー
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・あい@メディック
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