またいつかは製作日記
だけど今はアニメやゲームの感想ブログw
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nintendo directのドラクエX版をやってたので見た!
・・・ダイレクトっていうから、いわっちが進行するのかと思ったら、いわっちは前座で人面樹と戯れてるだけで、実際には堀井さんたちのプレイ動画だったっていうw
なんかコマンドの画面とか音楽とか画面の雰囲気とかでほんとにいかにもドラクエって感じだな。
その一方で、たくさんのプレイヤーが同時に画面内にいて、ガチでMMOなんだなぁと。
ドラクエお約束の橋を超えると敵が強くなるが今回も健在で、そこに死体がばたばた積まれるみたいな話はすごい面白かった。
そのひとたちへの辻ザオラルのために僧侶作ったりとか楽しそう。
応援の仕様も楽しそうだよなぁ。
敵を取られたら応援したくなるって話はほのぼのしてて昔のMMOみたいでなんかよかったけど、あれボスモンスターとかでも同じ事言えるのかは疑問だよねw
どうせビーター(笑)の皆様はスタダでものすごいリソースの奪い合いやるんでしょうしw
期待値は上がったけど、最終的に遊ぶ時間どれだけ取れるのやらw
まぁ遊ぶ時間短い人のために元気玉システムとか用意されてるらしいですが!
・・・ダイレクトっていうから、いわっちが進行するのかと思ったら、いわっちは前座で人面樹と戯れてるだけで、実際には堀井さんたちのプレイ動画だったっていうw
なんかコマンドの画面とか音楽とか画面の雰囲気とかでほんとにいかにもドラクエって感じだな。
その一方で、たくさんのプレイヤーが同時に画面内にいて、ガチでMMOなんだなぁと。
ドラクエお約束の橋を超えると敵が強くなるが今回も健在で、そこに死体がばたばた積まれるみたいな話はすごい面白かった。
そのひとたちへの辻ザオラルのために僧侶作ったりとか楽しそう。
応援の仕様も楽しそうだよなぁ。
敵を取られたら応援したくなるって話はほのぼのしてて昔のMMOみたいでなんかよかったけど、あれボスモンスターとかでも同じ事言えるのかは疑問だよねw
どうせビーター(笑)の皆様はスタダでものすごいリソースの奪い合いやるんでしょうしw
期待値は上がったけど、最終的に遊ぶ時間どれだけ取れるのやらw
まぁ遊ぶ時間短い人のために元気玉システムとか用意されてるらしいですが!
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プロフィール
HN:
あいうえ
HP:
性別:
男性
自己紹介:
マンガ、アニメ、ゲーム好き。
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。
連絡ありましたらこちらまで
*現在「世界樹の迷宮」を以下のイリデカPTで探検中w
・ビッグマン@パラディン
・イオリ@ソードマン
・ボス@レンジャー
・エイジ@アルケミスト
・あい@メディック
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。
連絡ありましたらこちらまで
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