またいつかは製作日記
だけど今はアニメやゲームの感想ブログw
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アフタヌーンを読んだ。
ハックス!が最終回。
久々になにか作りたくなるような気にさせる良い最終回だったんだ。
にしてもこのマンガがはじまった2年前はニコ動隆盛期で、いろいろ活気があって、このマンガみたく自分で作ってみる人がもっとたくさん出てくると思ったんだけどな。
そんな未来は全くこなかったな!(自主制作リタイアしてる人間がいうことではないw
ということで世界樹
けろセンセが金龍は7つ以上支援をかけると咆哮するよとかいってたのでいろいろ試してみた。
たしかに6つまでなら咆哮とばしてこないっぽい!
つか、武器エンチャとか挑発とかかけても特に咆哮撃ってくる様子がなかったから、挑発とかは別腹なんじゃね?くらいの勢いでかけてたら10ターン越えたあたりで咆哮されてあたふたして、そんで15ターン目のブレス対策を忘れて死んだりとか20ターン目の(以下略)そんなことを何度も何度もくりかえした!
でもまぁいける感はあったんで、しまいにはオートパイロットを金龍行きに変えたり(いまさらだけどオートパイロットほんとに便利だよねw)、10ターン目まではフル支援!とか自分ルールつくったりしながら10回くらい戦った末にやっと勝ったw
70前後でも一応勝てるね。
ちなみに陣形は介護と業炎。エイジが使うと業炎で500x5くらいのダメが出てたから、わりと重要なダメージソースだった。
あとは介護で麻痺対策ができるから楽かとおもってたけど、爪が地味に痛かったw
ので、ビッグマンはずっとラインガードをしてましたとさ。
そんでその勢いを借って氷龍にも挑戦!
・・・うん。
こいつは現状ではかなりきついw
とりあえずヘッドシール2個装備するとモルもエイジもアイスクラッシュの頭封じもらわなくなったけど、それだと防御力が全然足りないw
しょうがないのでビッグマンはずっと後列をラインガード・・・とかやるとTPがきついw
モルもほぼ毎ターンPTヒールだし、アムリタIIは20個くらいはいるかもなー。
一番いい感じにまで持ち込んだときは55ターンまで闘って、赤いとこまでHP減らしたけど、薬の切れ目が縁の切れ目的にどうにもできなくなって敗北したしなw
だいたい防御力アップと回復がつくときつい。
防御力アップがつくとほとんど1ダメしか通らなくなるし、体力回復つくと毎ターン2000近く回復されるという。
モルがリセットウエポンで消そうとするとPTヒールできなくなるしなぁ。
むー、ラウダナム(敵の支援打消し)を20個くらいもってくべきなんだろうかw
ボスにもプリンスついてるから支援系はそっちで展開したほうがいいんかな?金龍と違ってこっちはいくら支援をつけても問題ないしなー。
とりあえず薬大量持込で運がよければ勝てそうな気もするけど、なんだかこいつに勝つとそのままゲームクリアになりそうな気がちょっとしないこともない(つか少なくても99まではあげないと思うなw
ハックス!が最終回。
久々になにか作りたくなるような気にさせる良い最終回だったんだ。
にしてもこのマンガがはじまった2年前はニコ動隆盛期で、いろいろ活気があって、このマンガみたく自分で作ってみる人がもっとたくさん出てくると思ったんだけどな。
そんな未来は全くこなかったな!(自主制作リタイアしてる人間がいうことではないw
ということで世界樹
けろセンセが金龍は7つ以上支援をかけると咆哮するよとかいってたのでいろいろ試してみた。
たしかに6つまでなら咆哮とばしてこないっぽい!
つか、武器エンチャとか挑発とかかけても特に咆哮撃ってくる様子がなかったから、挑発とかは別腹なんじゃね?くらいの勢いでかけてたら10ターン越えたあたりで咆哮されてあたふたして、そんで15ターン目のブレス対策を忘れて死んだりとか20ターン目の(以下略)そんなことを何度も何度もくりかえした!
でもまぁいける感はあったんで、しまいにはオートパイロットを金龍行きに変えたり(いまさらだけどオートパイロットほんとに便利だよねw)、10ターン目まではフル支援!とか自分ルールつくったりしながら10回くらい戦った末にやっと勝ったw
70前後でも一応勝てるね。
ちなみに陣形は介護と業炎。エイジが使うと業炎で500x5くらいのダメが出てたから、わりと重要なダメージソースだった。
あとは介護で麻痺対策ができるから楽かとおもってたけど、爪が地味に痛かったw
ので、ビッグマンはずっとラインガードをしてましたとさ。
そんでその勢いを借って氷龍にも挑戦!
・・・うん。
こいつは現状ではかなりきついw
とりあえずヘッドシール2個装備するとモルもエイジもアイスクラッシュの頭封じもらわなくなったけど、それだと防御力が全然足りないw
しょうがないのでビッグマンはずっと後列をラインガード・・・とかやるとTPがきついw
モルもほぼ毎ターンPTヒールだし、アムリタIIは20個くらいはいるかもなー。
一番いい感じにまで持ち込んだときは55ターンまで闘って、赤いとこまでHP減らしたけど、薬の切れ目が縁の切れ目的にどうにもできなくなって敗北したしなw
だいたい防御力アップと回復がつくときつい。
防御力アップがつくとほとんど1ダメしか通らなくなるし、体力回復つくと毎ターン2000近く回復されるという。
モルがリセットウエポンで消そうとするとPTヒールできなくなるしなぁ。
むー、ラウダナム(敵の支援打消し)を20個くらいもってくべきなんだろうかw
ボスにもプリンスついてるから支援系はそっちで展開したほうがいいんかな?金龍と違ってこっちはいくら支援をつけても問題ないしなー。
とりあえず薬大量持込で運がよければ勝てそうな気もするけど、なんだかこいつに勝つとそのままゲームクリアになりそうな気がちょっとしないこともない(つか少なくても99まではあげないと思うなw
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プロフィール
HN:
あいうえ
HP:
性別:
男性
自己紹介:
マンガ、アニメ、ゲーム好き。
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。
連絡ありましたらこちらまで
*現在「世界樹の迷宮」を以下のイリデカPTで探検中w
・ビッグマン@パラディン
・イオリ@ソードマン
・ボス@レンジャー
・エイジ@アルケミスト
・あい@メディック
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。
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