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またいつかは製作日記 だけど今はアニメやゲームの感想ブログw
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今日は12Fの探索から。
このフロアはアリ塚状態になっていて小さいコロニー毎にボスアリと兵隊アリがいて、ボスアリ(動かないのでわかる)を倒さない限り兵隊アリはいくら倒しても復活してきたりしますw
しかも倒した端から復活して寄ってくるから早めに戦闘に決着を着けない限り延々戦うことになるというw まあ、それを利用してマドハンド増殖みたいな経験値稼ぎができそうだなーとは思いましたがw
というかアリは半端に硬いので期せずしてたまりまくりのマドハンドモードに何度かなりました・・・
そしてこのフロア最後にはクイーンアントが鎮座。
強さ的には普通。っていうかエリアボスとかだと割り切って最初から全力で戦えるので、兵隊アリとのバトルよりは気が楽だったなー

そうして11F12Fのマップが完成したのでミッション終了。
執政院に戻ると今度は13F以降まで降りて「迷宮の奥に巣食う謎の亜人を追え!」というミッションが発生。
どうやら今度は謎の亜人を追うらしいですよ。きっと放送時間ギリギリで痕跡を見つけるも逃げられちゃって夕日の中ロッキーのテーマがかかっちゃうんだろうなー。
・・・っていうかテレ朝はマグロにシフトしたのか探検隊やってくれなくて残念ですよ(マグロと探検隊を同列に並べるのはどうか)

さてそんなこんなで13F。
ここはフロアの中を縦横に水路が流れていて道の先が見えてるけどなかなか川向こうにいけないみたいなそんな水辺マップ。
ここは12Fよりも敵が1ランク強くなってて油断できません。
んで、戦闘中にふとマップの方を見てるとなんか浮遊敵出現。でも戦闘が終わると消滅。どうやら戦闘を長引かせると乱入される模様。
ということでどんな水滸がくるのかなーってためしに乱入させてみたら・・・カニきたーw
わりと防御力がある上に一撃が痛いw
残してる敵との組み合わせ次第では誰が致死になってもおかしくないような、しかも水辺にいればいくらでも出てくるそんな敵なので出現地点をしっかりマークして以降なるべくあわない方向でw
さて、このフロアの浮遊敵はワニ。こいつがカニ以上に半端なく強いw やったら防御力攻撃力が高い上に全体攻撃付。
しかも3匹固まって配置されてるので1匹とバトルしてる間に他の2匹も寄ってきて乱入。1匹でも油断できないのが3匹ですよw
とりあえずいろいろ試したところ冷気に弱いので大氷嵐とチェイスフリーズで頑張ることに。チェイスフリーズが全体攻撃でよかった~。っていうか、なんか第2階層以降、ボス格の敵の弱点が冷気ばかりなんだけど、これなら炎マスタリーよりも氷マスタリーを集中して上げとけばよかったなーとかちょっと後悔。いや、スキルのとり方はかなり後悔だらけなんですがw
途中何度かイオリが致死したもののその度にたたき起こして、最終的にTPギリギリ最後のチェイスフリーズが決まり、ほんとにギリギリ全員TPナシの瀕死状態でワニ軍団撃破。例えるならみんな必死に死ぬ気でたたかってバカでかい元気玉を遂にフリーザにぶち当ててやったぜみたいな状況。
やばかったけどこのフロアには回復の泉があるのでなんとか立ち直り。・・・これだけ瀕死の状態から復活したからきっとみんなパワーアップですよ!(ないから。
・・・っていうかワニが復活したり4匹目がこなくてほんとによかった。4匹目きてたら誰か破裂させられてるとこだったぜ・・・

そして14F。
ここも13Fと同じく水辺マップ。
13Fと違ってこのフロアは点在する小島を花の上にのって飛び回るようなマップ構造。
出てくる敵も同じような感じだけど、ワニ集中地帯みたいのが無い分だけすんごい楽w
さて、マップも半分くらい埋めたとこで謎の亜人が登場。この先に進めば命は無いとかベタな警告してくる。ベタな警告だけど無視すると死ぬ非情のゲームなので一度町に戻ってから先に進むと・・・なにもおきなかった!ありゃ、肩透かし?

そしていよいよ15F。
最初の扉の前に立つといやな予感がビンビンしてくる!・・・ってゲーム内でメッセージがw
この先がどうなってるのか気になるとこではあるけど時間なので撤退~。ロッキーのテーマよろしくです~

今日の成果:15F途中まで探索 LVはビッグマン44、イオリ44、ボス43、エイジ44、あい44

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プロフィール
HN:
あいうえ
性別:
男性
自己紹介:
マンガ、アニメ、ゲーム好き。
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。

連絡ありましたらこちらまで


*現在「世界樹の迷宮」を以下のイリデカPTで探検中w
・ビッグマン@パラディン
・イオリ@ソードマン
・ボス@レンジャー
・エイジ@アルケミスト
・あい@メディック
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