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またいつかは製作日記 だけど今はアニメやゲームの感想ブログw
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DVDメディアを買いに新宿寄ったら、ヨドバシでスパロボWのプロモ流してたんだけど、すごいなこれ。
携帯機のスパロボってGBAで最初にでたやつくらいしか知らないんだけど、あれは正直動いてるって意味では微妙だったけど、今度のDSのスパロボWは戦闘アニメがαシリーズ並みに動いててびっくりしたw
カットインのアップの顔のアニメまで動いてて、どんだけDSで贅沢な作りなんだよとか思ったりw
あと実際にプレイしてるとこも映像でとられてたんだけど、コマンドのレスポンスがものすごく早くて、戦闘にはいるとことかも一瞬でこれならストレスないだろうなーとかおもったり。まあ編集されてんのかも知れないけどさw
プロモ見てたら微妙にほしくなったんだけど、アトリエも同じ日に発売されるからとりあえずパスかなーとか。
買っても積みゲー確定だしねw

そういえば今回の収録作品にゴライオンがはいってて、カットインでパイロットが5人並ぶシーンがおかしかったりかっこよかったりw
ゴライオンといえば当時見てた記憶があるようなんですがものすごいうろ覚えw
でも1エピソードだけ強烈に覚えてて、宇宙のスピード狂ってタイトルまで覚えてて、このエピソードが再現されてるかどうかが気になるところw(いやないだろうw
どんなエピソードかというと敵のロボだかなんだかがマッハ15の超スピードで飛び回ってて攻撃してくるんだけど、ゴライオンの必殺技がマッハ10しかないのであたらない!(なんで数字まで覚えてるんだろうw)
んでどうやって倒したかというと、必殺技のスピードを相手よりも早くすればいいんだ!とかいいだしてマッハ10で飛んでマッハ10のその必殺技を撃てばマッハ20になってあたるはずだ!とかそういう話になって見事に撃破!
その話を見て子供心にゴライオンスゲーツエーカッケーとか思ったんだけど(子供は数字を出されると萌えるんですw超人パワーしかり戦闘力しかり)、ホントにマッハ20になるのかは謎w
つか、こんな途中の話を覚えていながらこの番組の最終回とかまったく覚えてないんだよねw 
そういう意味でも気になるぜっスパロボW

追記:ようつべでOPあったので見たけど、このOP見た記憶がないわw 
実はこのエピソードしか見たことない疑惑発覚w

 

そんなこんなでヨドバシの前で時間つぶしたり、ヨドバシの中で時間つぶしたり(ヤマトのプラモ?デケーw)、DVDメディア買いにいったり、ビデオカセット売り場見に行ったりしたあとにヨドバシに戻ったらWiiの緊急販売始めててなんか買えちゃいましたw
ヨドバシは夜に緊急入荷とかするよとは噂にはきいてたけど都市伝説だと思ってたぜw
ちなみにソフトは買わなかったのでゼルダでもやるかねえ(キューブのねw)。いや、WiiSportsは買うと思うんだけど、まずは部屋を片付けないとw<部屋を片付けさせるマシーン、それがWii

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オフィシャルサイトで公開されたみたいで見てみたんですけど、どうなんでしょうね、これ。
ネタがガンダムだけにビームサーベルでぶった切ってもぶった切れないザクやグフに違和感バリバリっていうw 
まあぶっちゃけ単なる無双なので、そういうとこに違和感を持つ層は相手にしてないのかもしれないけどさw
オリジナルモードではマスターアジアとヒイロのからみがあったけど、要はオリジナルモードってのはコーエー的ひとりスパロボ大戦なんだろうか?
ムービー見た限りハードがあれば買ってもいいかなーって感じもするんですけどね。PS3か・・・この内容ならPS2かWiiでだしてくれればいいのにw どう見てもPS3じゃなきゃできないってレベルにはみえないしな。少なくても向かってくる1000体のザクとかいう売り文句はジャロってなんジャロレベルだろ。
あとやっぱこの内容ならターンエーを入れるのはやめてほしかった。なんで素直にVとかにしなかたんだろ。つかシステム的にはむしろ爆熱丸入れるべきだろうと思うのだが(相手ザコにしないといけないけどw

ところでザクを倒してたときに50とか数字出てたんですけど、あれ撃破数かな?
あの演出ならむしろデカマスター無双とかのほうがよほどほしかったかもw
つかバンダイなんだし(仮面ライダー)カブト無双とかにすればよかったのにw 


某所に貼られていた「スーパーメトロイド100%1時間」というニコニコ動画のムービーがあまりにすごすぎて感動したのですよ。
SFCはもちろん実機で遊んでたのでスーパーメトロイドも普通に遊んでたので最初は懐かしーって感じだったんだけど、すぐにサムスの動きが異常なのに気づいてあとはもう笑いが止まらない状態。
絶対こういうゲームじゃないよなーとかあまりにうますぎるサムス見てて思いましたとさ。
そして気づけば97分最後まで見てたというw
しかし改めて思うがいいゲームだなあ。携帯機で出せばいいのにって思うけど、残像とかできついのかな?

しっかしニコニコ動画の映像に合わせてリアルタイムでコメント出せるのって面白いよなー。
こういうムービーだとみんなが感嘆してるさまが伝わってくるし、別のPVだとなんか参加者(視聴者っていうよりはこうだよね)がすっごい楽しそうにしてたのが伝わってきたw
突っ込み待ちみたいな作品ならかなり楽しいんじゃないだろうかw
イリデカでも投稿しようかな?
でもこれって一度ネガティブな流れになっちゃうと一気に荒らされそうだよなー。
私が見たのはあとトリビアのぬこのヤツだけで、その3本共いい方向のコメントがついてたけど、絶対そうなってないのもありそうだよなー

・・・と思って例のPVを今見てみたらすごい荒らされ方してるな。
掲示板だと読み飛ばすとかでどうにかなるけど、これだと映像にかぶっちゃうしずっと消えないからきついな。
なんだかいろいろともったいないのぅ・・・


俄然PS3がほしくなってまいりました!
リアル頭身のターンエーがゲームに出るのってはじめてなんじゃない?
やっぱターンエーだし最初は一発撃つと銃身が溶けるライフルしかなくて、その次のステージではハンマー以外の武器を選ぼうとするとボロボロと壊れたりするんかなー
やっぱ僚機はミリシャの複葉機で、それでウォドムとかたおすんかなー。
ステージが進むとターンエーの機能が強化されるけど、中盤のステージは胸の核爆弾のせいで衝撃受けるとアボンとか。
ストーリーデモも再現するゲームらしいからやっぱキャノンイルフート戦とそのあとのシーン「出たがってますよ」は再現してくれるんかなー?
まあいくらなんでも御大将の月光蝶であーる!!!くらいは当然あるんだろう
あ、PS3だし、コントローラーの6軸検出を利用するのもいいよなー。
牛をつかんで移動させたり、コントローラーをくるくるまわして石鹸を泡立てたりさw
あー、なんかすっげえわくわくしてきた!
間違ってもターンエーでボルジャーノンやカプルなどのミリシャMSを撃破しまくるゲームにはならないことを信じてる!


なんかアマゾンからもう発送メールががが!
どこかの書き込みで以前からアマゾンで注文出してた人のとこに1週間程度発送が遅れるメールが着たとかあったから、発売日前日に注文したうちはそりゃ先だろうと思ってたわけですがw
あれは釣りだったのか・・・?

そんなわけで届くまで遊戯王GXSS
クリア後の世界はもうみんなデッキがめちゃくちゃでけっこう面白いw
シナリオではデッキがまわらず楽に勝ててた人のデッキがちゃんとまわってるとこと戦えたりして。
とりあえず攻撃力11000のウリアは笑った。ちゃんとまわるとああいうデッキになるのか・・・w
そんなわけで影丸とフレンド登録まではできたので幻魔のカードをもらえる日も近い・・・はずw 問題は別のゲームに移りそうなことだけだな!

とりあえず十代のデッキに「洗脳」仕込んだコナミの中の人はアニメ版を100回見直して考え直したほうがいいと思うw


DSの遊戯王GXスピリットサモナーがちょうど終わったので世界樹の迷宮をアマゾンで注文してみた!
・・・注文確認メールすらこないんですけどw
一応アカウントのほうを確認すると発送待ちにはいってたから注文は受け付けられてるみたいだけど、いつごろ発送されるんだろうな、これ・・・

んで遊戯王GXSS。
最後の十代よりもその前のヘルカイザーのほうがきつかったなー。
相手フィールドのモンスター0の状態から、未来融合でデッキから大量にモンスターを墓場にすてられ、それをそのままオーバーロードフュージョンの素材にされて攻撃力12000とかのモンスターがいきなり出てくるのが厳しすぎw
スタート時のLP8000しかないんだから、そんな攻撃即死するしかないってばw
ちょっと面白すぎだからキミw
あと十代が相手の召還された瞬間のモンスターを直接破壊するカードを使ってくるとアニメ版のファンには激萎えだからコナミの中の人は考え直したほうがいいw

ところでこのゲーム、ゲームが進むごとに新たなブースターパックが買えるようになるんだけど、後半のパックのモンスターの能力のインフレっぷりがすごいw
最初のパックのモンスターって1500/1200特殊能力ナシとかで決め手まったくなしなんだけど(それだけに上位召還の意味があるわけですがw)、後半のパックだと1900/1600のとか1800/300で特殊能力が鬼のエアーマンとか800/2200でプレイヤーを直接殴れる壁とかそんなのがレアとはいえ普通にいたりするw
ゲームが進行するにつれて相手のデッキもそういうカードが増えていくのでどんどんやばくなっていきますw
これってやっぱオリジナルの遊戯王カードの発売順にソートされてるんかな?だとするとゲームがインフレ化する過程がよくわかって面白かったりするんですがw

とりあえずゲームはクリアしたけどまだまだ見てないカードが山ほどあるのでもう少し遊んでみるつもりですw
wifi対戦も全然してないしねー(でも変なテーマデッキ使っただけで2chで晒されるのはイヤだなw


シレン救助こない~~~~w
さすがに30F以降だとあれだなw
素直にあきらめるのが利口なんだろうけど武器がもったいないなあって言う。救助もラス1だしどうせならってw
まあどうせ復活できてもレベルさげまくられての詰み状態だからどうにもならん気もする。近くに倉庫のツボが!とかないかなw
ついでにいうと待ってる間にこつこつやってればまた武器できる気もするんだけどねw
しかしWifi救助隊のせいで私みたく意志の弱い人間はそこで完全にストップしちゃうのがあれだなw

そんなわけでシレンの救助され待ちwの間にこつこつDSの遊戯王GX進めたりしててどうにか三幻魔まで撃破。
三幻魔っていうモンスターはハモン、ウリア、ラビエルの3種類で、攻撃力/守備力が共に4000。あの世界に4枚しかなくて海馬が持ち主を殺してまで手に入れた青眼の白竜でさえ3000/2500なのでいかに強力かわかるところ(たしか神のカードのオベリスクの巨神兵が同じ4000/4000)。
ハモンとウリアはわりと楽に倒せたんだけど最後のラビエルだけでえらく苦労したw
ウリアとハモンが魔法カードやら罠カードやらを生贄に召還されるので基本的にモンスターがあんまでてこなかったのでわりと楽に倒せたんだけど、ラビエルは悪魔族3体を生贄にして召還されるモンスター。悪魔族は攻撃力高いのばかりなのでちょっとでも後手に回るとさんざん攻められた挙句にラビエルを召還されてエンドw
しかもこっちも悪魔族メインのデッキだから全体強化系使うと相手も強化されたりしてたいそう相性が悪いというw
仮にトラップとか一時的に強化できるので倒せてもリビングデッドの呼び声とかで呼び戻されたりして、お前ボス級のカードなんだから呼び方もうちょい考えろよとか思ったりw まあアニメ版は撃破したターンの最後に復活してたからその能力がないだけましともいえる。
つかまあ幻魔自体は制限でもなんでもないので普通にデッキに3枚はいってるぽいんだけどね。おかげで3枚とか並べられたりしてずいぶん愉快な気分にもさせてもらったりしましたが。
そんなこんなでさんざんゲームオーバーになりまくったのでけっきょく対抗デッキを組むことに。
基本的に相手のデッキをロックしてそのあいだにエクゾディア集めようってコンセプトのデッキを組んでそれで挑んだら、相手の手札が事故ったらしくけっきょく殴り勝ちになってるしw まあカードゲームなんてそんなもんだなw
とりあえず幻魔のカードは使えると楽しそうなのでなんとかクリアまでがんばってみようw 
三幻魔デッキとか絶対まわんないけどw


Wii売ってNEEEEEEEw
ヨドバシ見に行くと前日とか翌日なら売ってましたとか、その日も昼くらいなら売ってましたとかそんな情報もらえてもw そもそも平日の昼とかムリだから!
っていうことで春くらいまでムリだろうと開き直りました。どうせ年始はお年玉需要とかでまた店頭にないだろうし。
ただまあ3月まで行っちゃうと新入学需要が発生しそうなので勝負は2月だなw
なんかうちの兄貴の話だとゼルダはかなり面白いらしいですよ? つかあの人が据え置き機のゲームにはまってるのって久々なんじゃないだろうか。

そんなわけで現状うちではゲームというとDSです。PS2?ナニソレw
んで遊んでるのが遊戯王GXスピリットサモナーと風来のシレンDSです。
遊戯王は12月のあたまに特典カードなしのをヤフオクで入手。新作とはおもえないような値段で手に入りましたw
前作と比べていろいろ操作性がこなれてて遊んだときのストレスが減ってテンポがよくなってていい感じです。
シナリオもちゃんと遊戯王GXしててサンダーと三沢がいい味だしすぎですw
そこそこカードも集まってきてやっとテーマデッキとか組めるようになってきてけっこう楽しかったりする時期だったりしますw
ちなみに同時購入した攻略本を軽くみたところ三幻魔のあと第2シリーズの頭あたりまではいってるみたいなんですがやっぱりエドのBloo-Dとかヘルカイザーのインチキコンボは次回作に持ち越しなのねw
やっぱりコナミの小出し商法で第2シリーズと第3シリーズの今やってるあたりまでで次回作は発売しちゃうんだろうか。宝玉獣デッキとか使ってみたい気もするけどまた最初からレベル上げなおしのカード集めなおしはたるいなあとかw
ちなみにこのゲーム、wifi使って無料でネット対戦できたりするんですが(遊戯王ONLINEの立場は・・・)、それで2戦してみたのですが、1戦目の相手は最初にエアーマンとか呼んだりしてE-HEROデッキなのかとおもってたら30ターンくらいたった頃に相手のカード効果でデッキの中身が見れてエクゾディアデッキだったことが判明。デッキの残り枚数が10枚くらいで、その中にエクゾディアのパーツが4枚とかいう蝶素敵なドロー運の持ち主でした・・・。
2戦目はいきなりサイレントマジシャンLV8を2体揃えたり、そのあとも数々のレアカードを披露してくれる相手でやっぱりこのゲームってどんだけ強いカードもってるかだよなーとか再確認したりw まあそういう勝ちに走ったデッキよりかはちょっとふざけたようなテーマデッキで勝てるのが理想なんですけどねw<Magicやってた頃からそういう姿勢でいって負けまくりでしたがw(でもrabitwombatデッキは蝶楽しかったなーw) ああ、遊戯並みのドロー運がほしいwwwww

シレンはスーファミ版のリメイクなんだけど、バランスが変わってたり、細部で便利な機能が増えてたりで楽しく遊べてます。
それでも相変わらずおかしなミスで死んだり餓死したりとか、ああやっぱシレンだなあとw
そんで今回新機能のwifiでのインターネットを使った救援隊機能がかなり楽しいのです。
死んだときにその場で救助を頼めるんだけど、今回はネットで見知らぬ人の救助とか頼めるからけっこう気軽に頼めたり、そして誰か助けてくれるだろうとか思ってると誰も着てくれなかったりw<あいうえって名前がいけないのだろうか?w
そんで誰かの救助依頼もネットで受けられて、それを一番先にクリアすると助けた相手からお礼がきたりwある程度装備がそろってると浅めの階だとガシガシいけちゃうから救助完了してもまたすぐに次の救助をうけちゃったり、救助に向かった先で2重遭難したりwwwww
まあそんなシレンライフですw
とりあえずシレンやってるとポルナレフばりに時間をけずられたんじゃないかって感じになるので危険すぎですw


ラグナロクオンラインの暗部を赤裸々に綴っていたBOTNEWSが遂に終了。
ラグナロクはもうとっくにやめていたんだけど、ここのHPはずっと見てたからちょっと残念。
まあ運営会社の癌崩のgdgdっぷりがほんとにすごすぎるんで(あそこに比べればソニチのgdgdっぷりなんてまだまだ全然精進が足りてないw)、よくもまあ2年近くも毎日更新してたなあっていうか毎日更新できるだけの材料が毎日毎日ユーザーなり運営側なりから出ていたってのが最大の脅威なわけですがw
なにはともあれ管理人さん乙でしたとしかいいようがない^^;

さてラグナロクやめて以降ハンゲでテーブルゲームやってたり、PSUやったり(けっきょく課金しませんでしたw)、そんで最近はAngelLoveOnlineとかちょっとやってたんだけど昨日ありえない理由の巻き戻しくらって終了w
まあ元々続けるの微妙かもと思ってたから運営側が背中押してくれたような感じですが。
でもやっぱどう考えても鯖のハードディスクの容量がMAXになっててキャラのセーブができませんでしたってMMORPGの運営でありえないわw
とりあえずドラクエ9までしばらくはMOとかMMOとかのネットRPGはなしかなー。


ずっと据え置き機できてただけにちょっとビックリしたw
でもまあいわれてみれば今一番売れてるハードはDSだし、いわゆる次世代機なんてどれもリスキーすぎて勝負かけられないもんなあw
それにもともとドラクエってグラフィックにこったタイトルでもないし、ムービーに頼ってたわけでもない。むしろ2画面だのタッチスクリーンだのの堀井さんが好きそうな要素が詰まってるDSにくるのは必然なのかも。
ぶっちゃけ据え置き機で出ても積みゲーになってた気がするのでDSで出るのはかなりいい感じかもw 最近遊んだタイトルってPSU以外全部携帯機だしなーw
あとは発売日が2007年とかいってるけどホントに出るかどうかですね。8はちゃんと予定通りでたんだっけ?

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プロフィール
HN:
あいうえ
性別:
男性
自己紹介:
マンガ、アニメ、ゲーム好き。
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。

連絡ありましたらこちらまで


*現在「世界樹の迷宮」を以下のイリデカPTで探検中w
・ビッグマン@パラディン
・イオリ@ソードマン
・ボス@レンジャー
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