またいつかは製作日記
だけど今はアニメやゲームの感想ブログw
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前回までのあらすじ!
ユノ地図9Fではぐれメタルを倒すついでに、一緒にあらわれたトロルキングをメラでたおしまくって賢者クエの条件を達成。
魔法剣士、バトルマスターのクエストも達成して転職可能に!
さぁ、残る職業はあと3つだ!
ということで、けろセンセに転職クエの場所がわかんなかったレンジャーの場所きいて、ついでに存在自体を失念してたパラディンの場所もきいて両方とも転職可能に!
残るひとつのスーパースターは場所はわかるけど、クエの条件のクラウンヘッドがどこにいるのかわからん(タカラの地図ぽいがw)ので後回しw
で、賢者を育ててみたら賢者の悟りを覚えて、これでいつでもどこでも転職可能に!
・・・ダーマ寺院のあの長い階段はマジめんどかったのでこれはいいスキルw
ということでユノ地図にまた行くわけだけど、今までと違って目標まで育成がすんだら一度戻るという工程がなくなったので大分楽に。
てきとーにばらけて振ったやつとか確認にいくのも面倒だったんでこれほんとに楽だなぁ。
で、上級職をあげても良かったんだけど、ちょっと考えた結果、以前の育成方針通り成長がちょっと早い基本職のほうをあげてステボーナスをゲットするプランを継続することに。
ほら、基本が大事だってセル編の悟空もいってたしw
スーパースターあたりを強引にとってそれだけをマックスまで育てて「俺様はスーパーあいうえだー」とかベジータみたいなことを口走ってボスに返り討ちにあったりするのもそれはそれで素敵そうだけどw
そんなこんなでTVでやってた響鬼の映画(かなりしょっぱいシナリオだったw)とか見ながらレベルあげとかした結果、なんとかぎりぎり基本職は40前後まであがって職スキルが100に(でもあとで確認したら魔術師だけ38で止めてたw)
上級職はパラディンだけ44まであげれたけど、ほかは上げる時間ナシ。っていう状況でマルチプレイをやってみたわけだけど・・・
あー、やっぱ40台50台じゃ厳しいね。
ダメ通らんし、DEFはそれほど致命的に劣ってたとは思わんけど、そもそものHPが足らんかったしなあ(戦士あたりならHPもどうにかなったのかもしれんけど、攻撃の通らない戦士なんてマジいらんしなw
そんなこんなでてきとーに育ってた僧侶で地味に回復役に(こうなると賢者スキルをあげておきたかったw
というか、4人で集まったら誰一人ザオラルすら持たない攻撃的編成のPTだったってどうなのよw
とりあえず主使用武器のムチはラッキーペンダントさえあれば@2段階あげられる余地はあったんだけど。ラッキーペンダント・・・。
なんか、練金をすすめようとすると本格的にラッキーペンダント問題にぶち当たるのでどうにかしないとだめか。
けろセンセたちの話によると地図のダンジョンにもぐってるといらないほど出るとのことなので、やっぱそういうのにもぐるしかないかね。
残ったレシピはだいたいラッキーペンダントが必要か、進化の秘蹟(地味にコストが高いw)が必要か、オリハルコン(そもそも入手方法が少ない)が必要かみたいな感じだしなー。
金塊みたくギガントヒルズから盗めますみたいな感じだったら楽だったんだけどねw
今日の収穫:
・よその世界を荒らすのは楽しい(スライムの冠ありがとうございましたw
・荒らされた場合電ブチで相打ちを狙うしかないらしい?(リアルに距離をとるとかでも対応できそうよねw
・ゴルスラ地図は敵が土砂降って来すぎ
・蜘蛛の脇が抜けられそうに見えるのは孔明の罠
・マルチプレイはステルスがないとしょっぱいらしい(レンジャーは次に育てる予定でしたと言い訳w)
・だが聖水で代用できないこともない感じだった(けど巻き込まれるし、それにコスト計算とか絶対したくないなw)
・キラージャグリングはやっぱり使える(かもしれないw)
・地図のダンジョンでオリハルコンは手に入る(おかげで錬金58%まであがりました!
・別に漆黒のマントが劣っていたわけではなかった!(とはいえやはり根本的にDEFたらんし、これの上位ってないのかなぁ。性能的にもデザイン的にも好きなんだよなぁw
とりあえず次に集まるとき(来週?)までには、もうちっとマシになってる・・・といいね。
ユノ地図9Fではぐれメタルを倒すついでに、一緒にあらわれたトロルキングをメラでたおしまくって賢者クエの条件を達成。
魔法剣士、バトルマスターのクエストも達成して転職可能に!
さぁ、残る職業はあと3つだ!
ということで、けろセンセに転職クエの場所がわかんなかったレンジャーの場所きいて、ついでに存在自体を失念してたパラディンの場所もきいて両方とも転職可能に!
残るひとつのスーパースターは場所はわかるけど、クエの条件のクラウンヘッドがどこにいるのかわからん(タカラの地図ぽいがw)ので後回しw
で、賢者を育ててみたら賢者の悟りを覚えて、これでいつでもどこでも転職可能に!
・・・ダーマ寺院のあの長い階段はマジめんどかったのでこれはいいスキルw
ということでユノ地図にまた行くわけだけど、今までと違って目標まで育成がすんだら一度戻るという工程がなくなったので大分楽に。
てきとーにばらけて振ったやつとか確認にいくのも面倒だったんでこれほんとに楽だなぁ。
で、上級職をあげても良かったんだけど、ちょっと考えた結果、以前の育成方針通り成長がちょっと早い基本職のほうをあげてステボーナスをゲットするプランを継続することに。
ほら、基本が大事だってセル編の悟空もいってたしw
スーパースターあたりを強引にとってそれだけをマックスまで育てて「俺様はスーパーあいうえだー」とかベジータみたいなことを口走ってボスに返り討ちにあったりするのもそれはそれで素敵そうだけどw
そんなこんなでTVでやってた響鬼の映画(かなりしょっぱいシナリオだったw)とか見ながらレベルあげとかした結果、なんとかぎりぎり基本職は40前後まであがって職スキルが100に(でもあとで確認したら魔術師だけ38で止めてたw)
上級職はパラディンだけ44まであげれたけど、ほかは上げる時間ナシ。っていう状況でマルチプレイをやってみたわけだけど・・・
あー、やっぱ40台50台じゃ厳しいね。
ダメ通らんし、DEFはそれほど致命的に劣ってたとは思わんけど、そもそものHPが足らんかったしなあ(戦士あたりならHPもどうにかなったのかもしれんけど、攻撃の通らない戦士なんてマジいらんしなw
そんなこんなでてきとーに育ってた僧侶で地味に回復役に(こうなると賢者スキルをあげておきたかったw
というか、4人で集まったら誰一人ザオラルすら持たない攻撃的編成のPTだったってどうなのよw
とりあえず主使用武器のムチはラッキーペンダントさえあれば@2段階あげられる余地はあったんだけど。ラッキーペンダント・・・。
なんか、練金をすすめようとすると本格的にラッキーペンダント問題にぶち当たるのでどうにかしないとだめか。
けろセンセたちの話によると地図のダンジョンにもぐってるといらないほど出るとのことなので、やっぱそういうのにもぐるしかないかね。
残ったレシピはだいたいラッキーペンダントが必要か、進化の秘蹟(地味にコストが高いw)が必要か、オリハルコン(そもそも入手方法が少ない)が必要かみたいな感じだしなー。
金塊みたくギガントヒルズから盗めますみたいな感じだったら楽だったんだけどねw
今日の収穫:
・よその世界を荒らすのは楽しい(スライムの冠ありがとうございましたw
・荒らされた場合電ブチで相打ちを狙うしかないらしい?(リアルに距離をとるとかでも対応できそうよねw
・ゴルスラ地図は敵が土砂降って来すぎ
・蜘蛛の脇が抜けられそうに見えるのは孔明の罠
・マルチプレイはステルスがないとしょっぱいらしい(レンジャーは次に育てる予定でしたと言い訳w)
・だが聖水で代用できないこともない感じだった(けど巻き込まれるし、それにコスト計算とか絶対したくないなw)
・キラージャグリングはやっぱり使える(かもしれないw)
・地図のダンジョンでオリハルコンは手に入る(おかげで錬金58%まであがりました!
・別に漆黒のマントが劣っていたわけではなかった!(とはいえやはり根本的にDEFたらんし、これの上位ってないのかなぁ。性能的にもデザイン的にも好きなんだよなぁw
とりあえず次に集まるとき(来週?)までには、もうちっとマシになってる・・・といいね。
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プロフィール
HN:
あいうえ
HP:
性別:
男性
自己紹介:
マンガ、アニメ、ゲーム好き。
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。
連絡ありましたらこちらまで
*現在「世界樹の迷宮」を以下のイリデカPTで探検中w
・ビッグマン@パラディン
・イオリ@ソードマン
・ボス@レンジャー
・エイジ@アルケミスト
・あい@メディック
自主制作のCGアニメを作ったり作らなかったりw
過去作品がHPで見れるので、暇な方は見てくださいなー。
連絡ありましたらこちらまで
*現在「世界樹の迷宮」を以下のイリデカPTで探検中w
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